阻止深渊使徒开盾的核心在于控制其血量阈值并利用爆发输出机制。深渊使徒通常在剩余约1/6血量时强制锁血并开启元素护盾,因此最直接的策略是通过高爆发伤害在其进入锁血阶段前将其击败。这要求队伍配置具备短时间内倾泻大量伤害的能力,例如搭配高倍率元素爆发角色或利用增幅反应(如蒸发、融化)提升输出效率。实战中需精确计算伤害量,避免因输出节奏不当触发护盾机制。

另一种有效手段是利用控制类技能打断深渊使徒的行动节奏。部分角色如钟离的石化、甘雨的冰冻或温迪的聚怪可短暂限制其行动,为输出创造窗口期。需注意深渊使徒部分技能具有霸体效果,需在特定动作前摇时施放控制技能。深渊使徒在释放深渊之光等咏唱类技能时存在明显僵直,集中火力可大幅削减其血量。
元素反应机制对延缓开盾有显著作用。雷深渊使徒的雷属性防御较弱,火/冰元素角色能通过超载或超导反应快速削减其血量;水深渊使徒则优先使用冰元素触发冻结控制。高频元素附着角色(如行秋、香菱)配合主C的速切输出能持续压制血量。需避免使用与使徒同属性的攻击,例如雷元素对雷使徒几乎无效,会导致输出效率下降。

队伍生存能力同样影响开盾抑制效果。深渊使徒攻击会延长角色技能冷却时间,需通过护盾(如迪奥娜、钟离)或无敌帧(如莫娜冲刺)规避负面效果。治疗角色建议选择群体瞬时回复型(如琴、七七),避免因站场治疗拖延输出节奏。若未能阻止开盾,需立刻切换为破盾阵容,冰元素对水使徒、火元素对雷使徒有针对性效果。

深渊层数增益如暴击伤害提升或元素爆发增伤需结合角色爆发期使用。部分武器特效(如雾切之回光层数叠加)或圣遗物(如绝缘之旗印充能转化)能进一步强化瞬时输出。实战中建议在使徒首次现身时直接开启增伤类技能(如班尼特大招、莫娜大招),最大化爆发期收益。










