打完城战发现士兵数量没有减少,这其实是游戏机制的正常现象。攻城战中士兵损耗主要取决于战斗结果和驻防情况。如果攻城方以压倒性优势胜利,或者敌方驻防兵力较弱,系统会判定战斗损耗极低,甚至可能出现无损的情况。这种设计是为了避免玩家因频繁战斗导致资源过度消耗,影响长期游戏体验。

士兵不减的另一个关键原因是医疗帐篷的作用。医疗帐篷会自动治疗战斗中产生的轻伤单位,只要帐篷容量足够且资源充足,轻伤士兵会迅速恢复为可作战状态。因此打完城战后查看部队数量时,可能发现实际减员很少。建议平时多升级医疗帐篷容量和治疗速度,这样能最大限度保留兵力。

联盟科技和统帅技能也会影响士兵损耗。部分联盟科技如急救术能降低部队在战斗中的重伤率,而某些统帅的被动技能(如查理马特的钢铁之躯)能减少部队受到的伤害。如果搭配了这类增益效果,攻城战的损耗会进一步降低。记得在战前检查联盟科技和统帅配置,合理利用这些隐藏的减损机制。
最后要注意的是游戏中的兵力保护机制。当你的城市处于新手保护期或使用护盾道具时,系统会强制保留一定比例的兵力不被消灭。这种情况下即使攻城失败,士兵损失也会被控制在安全范围内。养成查看自身状态的习惯,避免在无保护时盲目进攻。

理解这些规则后,你可以更高效地规划攻城策略,既能扩大战果又能保存实力。










