全骑平骑的核心加点思路是优先提升速度属性,兼顾攻击和防御平衡。速度决定了平骑的机动性和突袭能力,加点时建议将60%属性点分配给速度,30%给攻击,剩余10%补充防御或特殊技能。这种分配能确保平骑快速切入战场,同时保留一定输出和生存能力。装备选择上,黄骠马和轻甲是标配,能进一步强化速度优势。

平骑的兵种特性决定了它不适合硬扛伤害,因此防御加点只需满足基础需求。如果资源有限,可以完全放弃防御属性,转而依赖高机动性规避伤害。攻击属性建议堆到能稳定破防的程度即可,剩余点数全部投入速度。技能方面优先点出冲锋和闪避类被动,这些技能能最大化平骑的战术价值。

中期开始要注意兵种配合,全骑流虽然强势但需要其他兵种辅助。建议保留一队步兵或弓兵作为策应,避免平骑陷入被围剿的困境。加点时可以适当调整比例,比如速度降到50%,攻击提升到40%,这样能应对更多复杂战局。装备也要同步更新,优先强化武器和马的品质。

速度属性可以适当降低,把更多点数分配给群体增益技能或范围伤害技能。这时候的平骑不再是单纯的突袭单位,而是能带动全场节奏的核心。装备选择上可以考虑增加一些特殊效果,比如减伤或吸血,进一步提升持续作战能力。

资源分配方面,平民玩家要优先保证主力平骑的养成,不要平均培养所有骑兵。将领选择上以统率型为主,能有效提升带兵数量,通过兵力优势弥补属性不足。每天记得参加活动和任务,这些是获取免费资源的重要途径。
全骑平骑的玩法需要一定操作和意识支撑。多观察战场形势,合理运用冲锋和撤退指令,才能发挥这个流派的最大威力。加点方案不是固定的,可以根据实际战斗体验动态调整,找到最适合自己的风格。










